हाथ का कोट

हेरलड्री के पास बहुत विशिष्ट नियम हैं और यह भी कि कैसे हथियारों का एक कोट बनाया जाता है। हथियारों के एक कोट का सबसे बुनियादी हिस्सा उपलब्धि थी। हेरलड्री और हथियारों के एक कोट के संदर्भ में एक उपलब्धि हथियारों, क्रेस्ट और सहायक उपकरण का पूर्ण प्रदर्शन था। एक उपलब्धि आठ भागों से बनी थी और बहुत विशिष्ट नियम थे कि एक हेराल्डिक डिवाइस में किस रंग का उपयोग किया जा सकता है।

एक उपलब्धि के आठ भाग थे:

  1. ढाल
  2. हेलमेट
  3. मंटिंग
  4. पुष्पांजलि
  5. शिखा
  6. समर्थक
  7. राज्याभिषेक
  8. मोटू

एक ढाल को हथियारों के एक कोट का सबसे महत्वपूर्ण हिस्सा माना जाता था। एक परिवार के हथियारों के कोट के लिए इसके महत्व का प्रतीकात्मक, एक ढाल खुद को किसी अन्य उपलब्धि के हिस्से के बिना प्रकट कर सकता है। ढाल के ऊपर एक हेलमेट दिखाई दिया और हेलमेट का प्रकार और उसकी स्थिति ने मालिक की रैंक का संकेत दिया। हेलमेट के ऊपर से एक मंट्लिंग राउंड घूमता है और एक ढाल के किनारों को लपेटता है। यह माना जाता है कि एक मंटलिंग का मतलब क्रुसेडर शूरवीरों द्वारा पहने गए मंत्र से मिलता जुलता था, जबकि मध्य पूर्व में उन्हें सूर्य से ढाल दिया जाता था। पुष्पमाला रेशम का एक टुकड़ा था जो हेलमेट के जोड़ को कवर करता था। एक हेरलडीक ढाल में एक शिखा मूल रूप से एक ऐसी वस्तु थी जो शूरवीरों को अपने हेलमेट से जुड़ी होती थी, विशेषकर जत्थों में। एक समर्थक या तो एक जानवर या व्यक्ति का एक मॉडल था जो ढाल को पकड़े हुए दिखाई देता था। कोरनेट केवल साथियों की उपलब्धियों पर थे - ड्यूक, इयरल्स, विस्काउंट और बैरन - और उनके रैंक के प्रतीक थे। एक आदर्श वाक्य को आमतौर पर एक स्क्रॉल के नीचे ढाल के नीचे रखा जाता था लेकिन कभी-कभी इसे ऊपर देखा जा सकता था।

हेराल्डिक रंग भी बहुत विशिष्ट था। एक ढाल टिंचर, धातु, रंग और फर से बना था।

टिंचर या तो एक धातु या रंग थे। एक धातु का रंग या तो सोना (या) या चांदी (एर्जेंट) था। रंग लाल (गोल), नीला (नीला), काला (सेबल), हरा (बैंगनी) और बैंगनी (purpure) थे, जबकि फ़र्स में सफेद (सफेद पर काले धब्बे), ermines (काले रंग के धब्बे) और vair ( काले और चांदी)। एक सामान्य नियम यह था कि एक रंग तुरंत दूसरे रंग पर नहीं दिखना चाहिए, या दूसरी धातु पर एक धातु।

ऑर्डिनरी नामक पैटर्न पर ढाल भी डिजाइन किए गए थे। ये आमतौर पर कुछ प्रकार के बैंड थे जो एक ढाल के पार जाते थे, यह लंबवत, क्षैतिज या तिरछे होते थे। यह माना जाता है कि अध्यादेशों की उत्पत्ति तब से हुई जब युद्ध के लिए ताकत जोड़ने के लिए धातु के एक बैंड को एक ढाल में रखा गया था। प्रत्येक शैली का एक नाम था। एक चीफ या फेस में एक बार होता था जो एक ढाल के पार क्षैतिज रूप से जाता था, यह शीर्ष (मुख्य) या मध्य (फेस) पर होता है। पेल एक बार था जो एक ढाल के नीचे लंबवत चलता था। अन्य पैटर्न पाल, शेवरॉन, ढेर, क्रॉस और सॉल्टायर थे। अधिक जटिल डिजाइनों को अधीनस्थों के रूप में जाना जाता था। जबकि ऑर्डिनरी मूल आकार थे जो हेरलड्री के बाहर पहचाने जाते थे, पैटर्न जैसे कि एक झल्लाहट, फ्लिनचेस या इनसैकचेन नहीं होगा।

जबकि शूरवीरों के पास उनके ढाल के ऊपर एक हेलमेट होता, जबकि दायरे के साथियों के पास ताज का कोई न कोई रूप होता जो उनके रैंक को दर्शाता था। एक बैरन के पास एक मुकुट होता जो केवल पैटर्न पर चांदी की गेंद होता। एक इयरल में उनके ऊपर चांदी की गेंदों के साथ स्ट्रॉबेरी के पत्ते होते; एक मार्कीज़ के पास एक स्ट्रॉबेरी की पत्ती होती है, उसके बाद एक सिल्वर बॉल होती है, उसके बाद स्ट्रॉबेरी लीफ होती है, जबकि एक इयरल में स्ट्रॉबेरी की पत्तियाँ होती हैं।

हथियारों के एक कोट के विवरण को ब्लोजनिंग के रूप में जाना जाता था। हथियारों की पेंटिंग एम्ब्लोजिंग के रूप में जानी जाती थी। एक ढाल में हमेशा तीन महत्वपूर्ण भाग होते थे। शीर्ष खंड को प्रमुख के रूप में जाना जाता था, मध्य खंड को भय के रूप में जाना जाता था जबकि निचले खंड को आधार के रूप में जाना जाता था।

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